基于感知字典的稀疏重建算法研究

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近几十年来,稀疏信号重建理论得到了快速的发展,并广泛地应用于压缩感知、图像重建、信道估计和谱估计等各个领域。主要的稀疏重建算法有BP算法、贪婪算法和Landweber迭代算法。目前的研究结果表明,冗余字典原子间的相关性对稀疏算法的重建性能有很大的影响,特别是对OMP算法和Landweber迭代算法的影响很大。对于非相干字典或类非相关字典,当信号的稀疏度满足一定条件时,OMP算法和Landweber算法能准确地对信号进行重建。而在很多的实际应用场合,冗余字典中的原子常常是高度相干的,传统的OMP和Landweber迭代等算法将无法实现对信号进行准确重建。本文通过构造感知字典,将传统的OMP算法和迭代门限算法进行修正,提高这些算法的重建性能,并推广应用到原子相关性较强的情况。本文的主要工作包括:1.针对传统的OMP算法不适用于原子间高度相干的冗余字典,利用感知字典对OMP算法进行修正。提出了线性约束Frobenius范数最小算法的感知字典构造方法,基于感知字典的修正OMP算法提高了重建性能。针对存在噪声情况下的感知字典设计问题,推导了基于感知字典的修正OMP算法在噪声情况下的重建条件,提出了一种基于正则化的感知字典设计方法。2.推导了修正OMP算法的重建条件与局部互累积相干之间的关系,提出了一种自适应的感知字典设计方法。该方法通过加权矩阵引入有效的后验信息,自适应地设计数据依赖的感知字典,提高对稀疏信号的重建概率,将传统的正交匹配追踪算法推广到原子间相关性很强的情况。3.针对块稀疏重建算法的性能受到冗余字典各个块之间相关性影响的问题,提出了基于感知字典的BOMP算法。推导了基于感知字典的BOMP算法的稀疏重建条件,基于交替投影算法,提出了针对块结构冗余字典的感知字典设计方法。4.针对具有块稀疏结构的信号,基于混合范数最小优化推导了块稀疏信号重建的迭代算法。5.针对门限Landweber迭代算法受原子间相关性影响很大和收敛速度慢的问题,提出了基于感知字典的门限迭代方法。推导了基于感知字典的门限Landweber迭代算法的稀疏重建条件,从理论上说明了基于感知字典的门限Landweber迭代算法的性能。与传统的门限Landweber迭代算法相比,本文的方法在重建性能上有很大提高,并且收敛速度更快。
摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第13-19页
    1.1 信号的稀疏表示第13-14页
    1.2 稀疏重建算法的发展现状第14-16页
    1.3 本文的研究意义第16-17页
    1.4 本文的主要内容第17-19页
第二章 稀疏重建算法第19-34页
    2.1 超完备字典第19-22页
        2.1.1 相干(Coherence)第20页
        2.1.2 累积相干(Cumulative Coherence)第20-21页
        2.1.3 Spark第21-22页
    2.2 算子范数第22-23页
    2.3 基于凸优化的算法第23-28页
        2.3.1 基寻踪算法第23-27页
        2.3.2 Focuss 算法第27-28页
    2.4 贪婪算法第28-32页
        2.4.1 匹配追踪算法第28-29页
        2.4.2 正交匹配追踪算法第29-31页
        2.4.3 优化正交匹配追踪算法第31-32页
    2.5 本章小结第32-34页
第三章 基于感知字典的正交匹配追踪第34-52页
    3.1 修正的匹配追踪算法第34-38页
        3.1.1 算法描述第34-35页
        3.1.2 修正的OMP 算法的重建条件第35-38页
    3.2 基于交替投影(AP)的感知字典设计方法第38-41页
        3.2.1 AP 算法第38-40页
        3.2.2 基于AP 的感知字典设计算法第40-41页
    3.3 线性约束 Frobenius 范数最小的感知字典设计方法第41-47页
        3.3.1 线性约束Frobenius 范数最小算法第41-42页
        3.3.2 仿真实验第42-47页
    3.4 存在噪声情况下的感知字典设计第47-51页
        3.4.1 存在噪声情况下的重建条件第47-49页
        3.4.2 基于正则化的感知字典设计方法第49-50页
        3.4.3 仿真试验第50-51页
    3.5 本章小结第51-52页
第四章 数据自适应的感知字典设计方法第52-68页
    4.1 加权的稀疏重建算法第52-56页
        4.1.1 加权的基寻踪算法第52-54页
        4.1.2 加权的正交匹配追踪算法第54-56页
    4.2 最优的感知字典第56-58页
        4.2.1 局部互累积相干第56-58页
        4.2.2 最优的感知字典设计方法第58页
    4.3 自适应感知字典的设计方法第58-63页
        4.3.1 基于后验信息的重迭代算法第58-60页
        4.3.2 实验仿真第60-63页
    4.4 噪声存在情况下的自适应感知字典设计第63-67页
        4.4.1 基于正则化的重加权迭代算法第63-64页
        4.4.2 仿真实验第64-67页
    4.5 本章小结第67-68页
第五章 基于感知字典的块正交匹配追踪算法第68-92页
    5.1 块稀疏信号第68-71页
        5.1.1 块稀疏信号模型第68-69页
        5.1.2 测不准原理第69-71页
    5.2 块非相干字典中的MP 算法第71-74页
        5.2.1 块非相干字典第71页
        5.2.2 MP 算法的重建条件第71-74页
    5.3 块正交匹配追踪(BOMP)算法第74-76页
        5.3.1 BOMP 算法第74页
        5.3.2 BOMP 算法的重建条件第74-76页
    5.4 基于感知字典的BOMP 算法第76-79页
        5.4.1 修正的BOMP 算法第76页
        5.4.2 基于感知字典的BOMP 的重建条件第76-79页
    5.5 子空间装箱(subspace packing)问题第79-83页
        5.5.1 装箱问题第79-80页
        5.5.2 格拉斯曼流形第80-81页
        5.5.3 基于交替投影(AP)的装箱算法第81-83页
    5.6 基于AP 的块感知字典设计第83-87页
        5.6.1 基于AP 的块感知字典构造算法第83-84页
        5.6.2 仿真试验第84-87页
    5.7 混合范数最小迭代算法第87-91页
        5.7.1 基于l_1/l_2 混合范数最小的迭代算法第88-89页
        5.7.2 仿真试验第89-91页
    5.8 本章小结第91-92页
第六章 基于感知字典的门限LANDWEBER 迭代算法第92-108页
    6.1 门限算法第92-93页
    6.2 门限 Landweber 迭代算法第93-95页
    6.3 门限LANDWEBER 迭代算法解L_0 范数约束第95-97页
    6.4 基于感知字典的门限 Landweber 迭代第97-104页
        6.4.1 基于感知字典的门限算法第97-98页
        6.4.2 基于感知字典的门限Landweber 迭代第98-100页
        6.4.3 感知字典的设计第100-101页
        6.4.4 重建性能第101-103页
        6.4.5 仿真试验第103-104页
    6.5 存在噪声情况下的感知字典构造第104-107页
        6.5.1 存在噪声情况下的重建条件第104-105页
        6.5.2 存在噪声情况下感知字典的设计第105-106页
        6.5.3 仿真实验第106-107页
    6.6 本章小结第107-108页
第七章 全文总结与展望第108-110页
    7.1 全文总结第108页
    7.2 工作展望第108-110页
致谢第110-111页
参考文献第111-118页
攻博期间取得的研究成果第118-119页
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